20 oct 2016

IMPORTANTE para 2do parcial !

El material de lectura que comprende al segundo parcial sera el posteado desde el 10/08/2016 en adelante.
Suerte a todos!
Guillermo Ursini

18 oct 2016

La maquina del MP3

La maquina del mp3... o ¿qué le está pasando a mi audio?
Por Gary Hall. Traducción de la nota MP3 machine or, what's happening to my audio? De
la revista InternetAudio, de enero de 2001, por Demián Lorenzatti.

El nivel de acceso a la profesionalidad ha subido, hoy en día el material para comprimir es
fácil de bajar y posee generalmente una interfaz fácil de manejar. Pero así y todo queda
un gran interrogante que los soft nunca explican y que persigue nuestra conciencia: ¿Qué
le hace realmente el MP3 a mi audio?

Un poco de Historia
Investigando en la compresión de audio debemos ir muy atrás, cuando esto solo le
importaba a los militares y a las empresas civiles de telecomunicaciones. Las
organizaciones militares estaban interesadas en obtener inteligibilidad en la voz en
terribles condiciones, y esto quiere decir deshacerse de mucha de la información
transmitida. Las organizaciones civiles de telecomunicaciones, por el otro lado, estaban
interesadas en lograr la mayor cantidad de comunicaciones telefónicas posibles en un solo
cable.
A esto se debe adherir una significante falta de investigación por parte de entidades
privadas y académicas acerca de los misterios de la audición humana que parecían
realmente códigos esquemáticos. Por décadas, las investigaciones fijaron su atención en
la inteligibilidad de la voz, pero en los años '80 y en principios de los '90 se hizo posible
por el camino en que una buena cantidad de música podía ser comprimida en una fracción
requerida para un CD de audio.
A principios de los '90, cuando la Internet se hizo popular, los usos de la compresión se
hicieron más importantes y más gente quiso transmitir audio por este medio que posee
limitaciones de velocidad y de ancho de banda. Fue por este tiempo que el estándar de
MP3 fue desarrollado y cobró popularidad.

Abreviaturas y Layers
MP3 es una Abreviatura de una abreviatura (o siglas de siglas), expandido es "MPEG-1
layer 3 Audio". MPEG es estándar del grupo de expertos de películas (Motion Picture
Experts Group), y MPEG-1 es el primero en una serie de estándares para el código de
compresión de audio y video para presentación en varios formatos. MPEG-1 video es
comúnmente usado en el Video CD (de mayor industria en Asia). MPEG-2 es todavía
asociado con DVD, Direct Satelite.
MP3 audio es parte de la especificación original MPEG-1.
Entonces, ¿qué es este Layer 3 y que pasa con los Layers 1 y 2? Cuando la especificación
MPEG-1 fue definida, existieron dos candidatos que prometían, MUSICAM y ASPEC,
intentando ser el estándar para la codificación del audio. Las pruebas de audición no
produjeron un ganador, así que MPEG decidió codificar las tres opciones, y estas fueron
conocidas como los Layers 1, 2 y 3.
Layer significa Capa.
MPEG-1 Layer 1 Audio requiere el mínimo proceso para la codificación y es el que tarda
menos tiempo, o tiene menos retardo (delay). Su aplicación propuesta es la grabación
directa, con codificación en tiempo real. El algoritmo de compresión usado en el Cassette
Compacto Digital, conocido como PASC (Precision Adaptive Subband Coding), es donde
encuentra su aplicación.
MPEG-1 Layer 2 Audio es en principio lo mismo que el Layer 1 pero usa un proceso
más fino de codificación. Layer 2 esta hoy difundido en el uso para DVD (especialmente
en PAL), también en video CD, audio digital y Video Broadcasting.
MPEG-1 Layer 3 Audio (MP3) toma el siguiente paso: el básico trabajo de codificación
de muestra de los Layer 1/Layer 2 es preservado, pero elementos adicionales son
adheridos para una más eficiente compresión. (ver figura 2)

Modos Estéreo
El audio estéreo típicamente tiene una larga porción de información redundante en ambos
canales. Gran eficiencia resulta si esta información redundante es identificada.
La sensibilidad del oído para diferenciar puntos en el espacio en el sonido puede ser
aprovechada. A bajas frecuencias, la localización es débil, y la información diferencial
puede ser combinada en un solo canal. A altas frecuencias, los puntos de desplazamiento
temporal son más importantes que los de amplitud instantánea.
El audio MPEG-1 provee tres modos para la entrada de dos canales: Monofónico-Dual;
estéreo y Joint- Estéreo. El código Monofónico-Dual (Dual-Monofonic) trata cada canal
separadamente, sin ventajas para la redundancia. El modo estéreo directamente
aprovecha solo la redundancia bit a bit. Joint- estéreo usa un más sofisticado análisis y
aplica un rastreo para los distintos rangos de frecuencias.

Un mejor banco de fíltros
MP3 usa un más elaborado diseño para la primer etapa de banco de filtros, utilizando
filtros que son aplicados a intervalos que responden a las bandas criticas del oído, así se
ajustaran mas a las regiones de frecuencias en las que el oído experimentará
enmascaramiento.

Implementaciones y performance de MPEG Layer
Mucha gente ha escuchado cuidadosamente a
MP3 de 128kbps y a quedado satisfecha (Tener en cuenta que hay una diferencia
sustancial entre codificadores) Si Ud. alterna entre un CD original y su codificación en
MP3 con auriculares puestos, no le llevará mucho convencerse que la codificación no es
igual que el original. La meta del estándar es que la diferencia entre el original y su
codificación es perceptible, pero no "terriblemente".

Conclusión
Hemos tenido una suave y rápida mirada al camino de la compresión de datos de audio
MP3. Hay un montón de detalles en el proceso que han sido omitidos para abreviar y
(esperamos) clarificar. Por que los audio filos profesionales gustan de encontrar los limites
de todo esquema de compresión de audio digital, es indisputablemente porque MP3 ha
satisfecho a muchos durante más tiempo. Tal vez la verdad pase porque los esquemas de
código de audio no sean efectivamente el numero de capas (layers) implicados en el

resultado de su aplicación. Sobre esta base, MP3 es un ganador de brazos caídos.
MP3 de baja calidad         bitrate 96KBPS
MP3 de calidad standard   bitrate 128KBPS   (10:1)
MP3 de muy buena calidad  bitrate 192KBPS
MP3 maxima calidad          bitrate 320KBPS   (4:1)

17 oct 2016

Conectores de Audio

CONECTORES DE AUDIO Y VIDEO
Finalidad
Su finalidad es permitir la conexión del audio y video desde un dispositivo hacia otro.
Ejemplos:
Reproductor de DVD con televisor
Micrófono con consola de audio
Videocámara con mixer de video
Variedad de conectores
Existen varios tipos de conectores y cada uno de ellos tiene su versión macho y hembra. Los
más utilizados a lo largo del tiempo en materia de transmisión de audio y video son los
siguientes:

XLR 3 (canon)
Este conector es el más utilizado para conexiones de audio profesional por tener
características en su diseño que permiten que el audio sea balanceado, su nombre es una sigla
que se refiere a la frase en inglés Xternal Live Return.

RCA
Se utiliza como conector de entrada o salida en la mayoría de los aparatos domésticos, semi
profesionales y profesionales, tiene la propiedad de transmitir audio o video de manera
independiente y para poder identificar rápidamente a que señal se refiere se les asignó colores
identificativos. Su nombre es una sigla referida a su fabricante (Radio Corporatión of América)
Los colores más utilizados en audio y video analógico son los siguientes:
AMARILLO se refiere a SEÑAL DE VIDEO
BLANCO se refiere a SEÑAL DE AUDIO CANAL IZQUIERDO (mono)
ROJO se refiere a SEÑAL DE AUDIO CANAL DERECHO (mono)



TRS / JACK (Plug)
Es un conector utilizado en el 95% de los casos para transmitir audio analógico, pues en el otro
5% de los casos estos mismos conectores se destinan a la alimentación de dispositivos y
transmisión de video. Existen conectores Jack de tres medidas, en sus versiones estéreo o
mono, macho y hembra.
La versión original es la de 6,35 mm, después de fabricarlo se dieron cuenta de que era muy
grande para algunos dispositivos, entonces sacaron la versión de 3.5 mm, con el paso del
tiempo y la aparición de dispositivos portátiles muy pequeños tuvieron que reducir aún más el
tamaño del conector, saliendo así su versión de 2.5 mm.
Al igual que en el caso de los conectores RCA se utilizaron colores para poder identificarlos
fácilmente, por ejemplo:
En el panel trasero de la PC vemos a tres conectores TRS hembra, uno es rosa, el otro verde y
el otro celeste.
Nomina de Colores conectores TRS
Verde TRS 3,5 mm salida estéreo, canales frontales
Azul TRS 3,5 mm entrada estéreo, nivel de línea
Rosa TRS 3,5 mm entrada micrófono mono/estéreo



BNC
Es un conector utilizado exclusivamente para la transmisión de video, fue diseñado para ser
utilizado con cables coaxil, su nombre es una sigla que hace alusión a la bayoneta que tiene en
el centro de la ficha y los apellidos de sus dos creadores (Bayonet Neill-Concelman) son muy
utilizados en equipos profesionales de video viejos y nuevos pues pueden transmitir señal
analógica o digital.



Adaptadores
Los adaptadores tienen la finalidad de hacer posible la conexión entre dos equipos cuyos
conectores, de entrada en uno y salida en otro, son distintos.
Por ejemplo, si queremos llevar el audio de una compactera a una consola veremos que en la
compactera el audio sale a través de dos conectores RCA y entra a la consola a través de un
conector TRS 6.35 mm ante esta situación se utiliza un cable adaptador de RCA a TRS6.35
estéreo y en algunos casos se le suma un adaptador TRS 3.5 estéreo a TRS 6.35 estéreo.



En todos los equipos que manejan audio o video a nivel profesional o doméstico el concepto
de entrada y salida está presente.
Ejemplos
Desde la “salida” de un reproductor de dvd “sale” señal de audio y video hacia la “entrada”
de audio y video del Televisor.
Desde la “salida” de una guitarra “sale” señal de audio hacia la “entrada” de la consola.
Desde la “salida” de la consola “sale” señal de audio hacia la “entrada” del amplificador.
Desde la “salida” del amplificador “Sale” señal de audio hacia la “entrada” de cada bafle.
Para facilitar la interconexión de equipos podemos valernos de cables adaptadores, fichas
adaptadoras o ambas cosas combinadas.